Disponible gratuitamente en la web, El viaje de Elisa se puede descargar también como aplicación para dispositivos Android e iOS y viene acompañado de material didáctico que servirá de apoyo a los docentes que quieran realizar actividades en clase, además de información general para entender mejor el Síndrome de Asperger.
El proyecto, que está impulsado por Fundación Orange, cuenta con el diseño pedagógico de los profesionales de Autismo Burgos y la realización técnica de la empresa Gametopia Games.
CONOCER EL SÍNDROME DE ASPERGER
A través de la historia de Elisa, los jugadores tienen que superar diferentes pruebas para completar el juego y gracias a estos desafíos van adquiriendo conocimientos sobre las personas con TEA (Trastornos del Espectro del Autismo), sus características, sus conductas y sus necesidades, en especial las de las personas con Síndrome de Asperger. Este síndrome se considera “una discapacidad en la comprensión y manejo del contexto social y comunicativo, y se define por dificultades para modular la interacción con los demás, comprender entre líneas y por la existencia de patrones rígidos de comportamiento o pensamiento. Las personas con Síndrome de Asperger no tienen discapacidad intelectual pero suelen tener muchas dificultades con la autonomía“, según explica María Merino, psicóloga y coordinadora del Servicio de atención a personas con Autismo de Alto Funcionamiento / Síndrome de Asperger en Autismo Burgos.
En el videojuego se trabajan también, de manera global: habilidades sociales, respeto a la diversidad y conceptos relacionados con la prevención del bullying escolar. Estos conocimientos se complementan con actividades opcionales para el aula como dinámicas de grupo, role playing, debates, etc.
JÓVENES CON AUTISMO COLABORAN EN EL DISEÑO
Diferentes jóvenes con TEA han colaborado desde el inicio del proyecto en el diseño y revisión del videojuego y el material didáctico que lo acompaña. La fase piloto de la formación se ha realizado en el IES Pintor Luis Sáez, de Burgos, con la colaboración del departamento de orientación del centro y del alumnado de 1º y 2º de ESO, que han aportado sus ideas y correcciones.
El viaje de Elisa es uno de los proyectos seleccionados en la Convocatoria de Soluciones Tecnológicas para personas con autismo de Fundación Orange en 2015.
Fuente: www.nobbot.com
Diferentes jóvenes con TEA han colaborado desde el inicio del proyecto en el diseño y revisión del videojuego y el material didáctico que lo acompaña. La fase piloto de la formación se ha realizado en el IES Pintor Luis Sáez, de Burgos, con la colaboración del departamento de orientación del centro y del alumnado de 1º y 2º de ESO, que han aportado sus ideas y correcciones.
El viaje de Elisa es uno de los proyectos seleccionados en la Convocatoria de Soluciones Tecnológicas para personas con autismo de Fundación Orange en 2015.
Fuente: www.nobbot.com
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